Arreglar Objetos
Una lección donde los alumnos aprenden sobre secuencias lineales antes de diseñar un bolígrafo en 3D - Disponible para suscriptores del Aula PrintLab
Inicia la prueba de 7 díasRegístrateResumen de la lección
En esta lección de 1 hora, los alumnos se enfrentan a una serie de retos de diseño para reparar objetos rotos utilizando datos de escaneado 3D y el software Tinkercad. Después de una introducción inicial a la digitalización 3D para la preservación y restauración, los alumnos reciben un libro de trabajo para guiarlos a través de 4 retos. Cada reto implica que los alumnos importen datos de escaneado STL a Tinkercad, donde arreglarán o reconstruirán el artefacto roto. El objetivo de los retos es educar a los alumnos sobre las oportunidades de la digitalización 3D para el patrimonio cultural y, como tarea, se les pide que creen un breve informe o presentación sobre sus hallazgos.
Areas temáticas


En este proyecto los alumnos:
Desarrollarán una comprensión de la digitalización en 3D para la preservación y restauración de objetos.
Usarán el software CAD y datos de escaneado 3D para arreglar y recrear una serie de objetos.
Utilizarán técnicas de impresión en 3D para fabricar objetos restaurados
Utilizarán los conocimientos adquiridos en los desafíos del diseño para crear un informe/presentación sobre la digitalización en 3D del patrimonio cultural.
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